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Concept

Emile retrouve sa meilleure amie après trois années sans se voir et les deux comptent bien fêter ça. Leur programme est chargé mais comme souvent, les choses ne vont pas se dérouler comme prévues. Très vite, ils se retrouvent mêlés à des intrigues parfois drôles, parfois émouvantes, mais surtout : ils se retrouvent pris par le vertige de la fête...
On incarne Emile dans un light-RPG qui se déroule au coeur de la fête et de la nuit. Faites des choix et rencontrez des personnages hauts en couleur pour tenter de poursuivre la fête jusqu’au bout du jour !

Lire le post-mortem du projet

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Contexte

Ce projet est un exercice réalisé dans le cadre de la Licence Professionnelle Métiers du Jeu Vidéo à l'Université Paul Valéry - Montpellier 3. Il a été réalisé en solo sur une période de 9 heures au total (3 séances de 3h) avec une séance dédiée à la présentation de nos projets entre étudiants afin de prendre des retours avant le rendu final. La consigne était d'appliquer et d'éprouver la méthode du Rational Game Design sur un concept de jeu original basé sur une expérience personnelle. 

StatusReleased
CategoryOther
Rating
Rated 5.0 out of 5 stars
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Authortwewyb

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